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《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
(懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中
indienova.com/u/sdsunrunner
发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷
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而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的迷
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魔城迷蹤。发行日期:1994-12-31
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The Castle and Princess, 魔王迷宮。发行日期:1985-04-01
indienova.com/game/ao-no-exorcist-genkoku-no-labyrinth
Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time, 青の祓魔師 幻刻の迷宮
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《铁匠迷情:地牢》是一款融合武器改造和策略的游戏
indienova.com/u/justmade/blogread/11410
2,对话、听故事和NPC对话,听NPC讲故事,你会增加友情值(每次增加2点)。……购买旅行车涂装喷纯色涂装六,抽奖系统七,任务系统成就系统每日任务:赠送不同NPC礼物也是一种隐藏的任务
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
版本:Early Access
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