无头骑士的复仇(Headless`s Revenge)

indienova.com/g/headless-revenge

游戏内容《无头骑士复仇》是一款冒险题材打砖块游戏,您要做事情就是用您头在古堡中杀出一条血路,最终夺回您王位……50+不同道具比普通打砖块更难模式游戏中随机触发特殊事件特殊游戏房间根据玩家行为决定最终BOSS……如果大家对游戏有什么意见和看法,以下是我们的联系方式QQ群:644738856 游戏特性: 打砖块

无头骑士的复仇(Revenge of the Headless)

indienova.com/steam/game/778050

游戏内容《无头骑士复仇》是一款冒险题材打砖块游戏,您要做事情就是用您头在古堡中杀出一条血路,最终夺回您王位……50+不同道具比普通打砖块更难模式游戏中随机触发特殊事件特殊游戏房间根据玩家行为决定最终BOSS……最后,祝您玩开心。如果大家对游戏有什么意见和看法,以下是我们的联系方式QQ群:644738856

神明在上(Zengeon)

indienova.com/game/zengeon

丰富道具系统在冒险路途中你有机会获得多样道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢道具将带来丰富组合让战斗旅途中充满各种有趣变数……多向故事解读游戏中每个角色都有自己专属记忆,找回他们记忆,找到属于每个角色旅程。……玩家讨论与联系方式官方交流QQ群:650674392游戏贴吧:https://tieba.baidu.com

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99951

卖点:用喜欢颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……定位:以独特玩法和剧情设定形成差异化特色独立游戏 目标受众:平台跳跃类,科幻类,Rogue-lite……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

因为做到现在进度,七夜用到资产是非常庞大——整个项目资产,目前我们是将近400G,单工程资产就有……但这样不可避免是,一些原先工具也要进行迭代,所以这段时间主要也在进行工具升级。……联系方式QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/game/the-herbalist

与年轻斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家魔药配方。……情节: 夏日某天,斯拉雅去探望住在乡下外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆木屋中,斯拉雅找到了一本以奇异字符写就炼金术手册,她决定探索炼金术背后秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪原因

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

最理想状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴和绘制生动角色和美观……PS:想模仿原型风格挺简洁。。……也许就是参照和创作区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

最理想状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴和绘制生动角色和美观……PS:想模仿原型风格挺简洁。。……也许就是参照和创作区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

《七夜:救赎》具有原作基础,所以在概念设计阶段我们花费成本是较低。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……联系方式QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式QQ 840557147微信 seaking3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)