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会员:桌子君每天苦练秦王绕柱

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无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(下面是以前的一些作品,博一笑哈。)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(下面是以前的一些作品,博一笑哈。) (转发自:原日志地址)

鼠标的人(Mouse People)

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请关注我们:官方微博:GameraGame、流贾liujiajun官方QQ群:860637573关于游戏……我是Liujiajun,这是我第五部上Steam的游戏,希望你喜欢我的游戏,感谢你的游玩

【游戏心理学】无能狂怒不可耻,也有用

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译者:zyp_Forsaken泊 Parkman原视频地址:链接无能狂怒不可耻,也有用When Rage-Quitting

奥尔格的復仇 ~征服的旗帜~(Revenge of the Orcs: Flag of Conquest)

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"身材高䠷的爆女战士。是鬼族的混血儿,拥有褐色肌肤,头上长有一只角。……力量强大,轻易挥舞大剑,击倒大型怪物。在谈判跟抑制男性搭讪这方面,很受队友们依赖

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天,程序天,美术天,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

小组帖子:听说还有人卡在第八关

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a569574593 没错,那些人里面包括我=-= ROY: 这就是一个游戏的名字 天天吃泡面: 还要是英语 落枕:

三千心世界,梦终将实现(Yurameku Kokoro ni Michita Sekai de, Kimi no Yume to Yokubou wa Kanau ka)

indienova.com/game/yurameku-kokoro-ni-michita-sekai-de-kimi-no-yume-to-yokubou-wa-kanau-ka

ゆらめく心に満ちた世界で、の夢と欲望は叶うか。发行日期:2017-11-24

版本:Early Access


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