indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
而且还催着给demo,于是最后我们定下了一个普通攻击技能连招的逻辑,不做跳跃,并依靠之前项目的游戏系统
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
然后实在忍不住了才发了一个以“help me out”为题的催客服邮件,没多久就有人回复了
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:真是的,都怪姐姐催着我出门克雷尔
indienova.com/groups/post/2254
在《初体计划》的最高难度下(这个游戏建议玩最高难度),所有的近战单位都会一股流向你奔来,这就催使玩家不断躲避
indienova.com/u/gadqq/blogread/27497
另外就是别给国产独立游戏丢脸,能让国内和海外的玩家都满意,这是我和团队坚持追求的,目前很多国内外的朋友都在催更
indienova.com/groups/post/811
可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得是这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:真是的,都怪姐姐催着我出门克雷尔
indienova.com/u/ceasia/blogread/29335
虽然这些问题都瑕不掩瑜甚至有些催毛求疵,但是笔者认为让这些问题限制了本可更优秀且受众更广泛的游戏才是莫大的遗憾
版本:Early Access
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