龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……游戏初始赠送给玩家大量实用装备,后续装备随着玩家游戏进度慢慢解锁。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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借用了《仙剑奇侠传》中的人物、地名、背景等,综合经营模拟、角色扮演、恋爱养成等多方面要素,玩家扮演李逍遥……一体新形态游戏软体。由仙剑系列作四位主角:逍遥、月如、灵儿阿奴共同经营“仙剑客栈”。……而本游戏目的是客栈扩建?

The Simple Folder Management Tool

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主要功能如下:1、针对文件夹进行整理,用户可以使用该软件文件自动建立文件夹进行保存。……2、在程序内添加不同种类标签,然后标签拖动到文件夹上完成对文件夹的分类。……4、支持多个不同标签集合,可以在标签集合之间进行切换,适应用户多种不同文件夹分类的需求

最终幻想 16(Final Fantasy XVI)

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《最终幻想 16(Final Fantasy XVI)》是一款久负盛名动作冒险类日式角色扮演游戏,作为该系列第十六部正统续……本剧情依然与系列作品中“水晶”有关,讲述一个与历史有关故事。……在这个宏伟辽阔奇幻世界里,强大召唤兽操控其力量“显化者”左右着世界命运

游戏动态难度发展历程及展望(上)

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本文分为上下两篇,上篇会着重介绍动态难度出现、分类及部分应用场景。……本文分为上下两篇,上篇会着重介绍动态难度出现、分类及部分应用场景。……《合金装备 5》(Metal Gear Solid V,2015)同时采用了“可以感知”“难以感知”

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

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●界面UI以及显示★噗噗名册-优化了噗噗名册列表筛选方式,去掉了按元素分类页签,增加了按状态分类页签……也欢迎大家游玩过程中遇到问题反馈给我们,我们第一时间进行评估、修复和调整。……,英雄委托单独列为一栏,单独进行查看发布操作5.调整了新手引导6.增加了本地化语言:日语、韩语、繁体中文由于版本迭代比较多而杂

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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那么解决方案就呼之欲出了,那就是动画相关内容从CPU转移到GPU,同时由于CPU不需要再处理动画逻辑了……上图是角色 Animator 或 Animation 去掉, SkinnedMeshRender……(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

建安外史(The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效。……代表有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

使用单纯不含深度颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本在设计上主题……玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间障碍物 利用花纹物体改变墙壁颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单应用,游戏逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡难度

版本:Early Access


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