indienova.com/game/the-road-of-heroes
英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……商店系统当您在战斗中获取到金币后,可以在猪商这里购买增益的 BUFF
indienova.com/game/pandemic
想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行
indienova.com/steam/game/1408020
奄奄一息的塔尔伯特得到了一个古代神秘学派门徒的救助,并恢复了健康。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能靠这个项目证明自己作为建筑师的才能……经久耐用每场比赛中,某一件耗尽的道具能恢复一部分可用次数
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
在互联网的世界里,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……在互联网的世界里,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……这种恶意互动和相互激励,无疑是在推动一种不健康的价值观的传播,给社会带来了极大的负面影响
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227
在子类里添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……在obj_player里增加碰撞检测,对象为obj_ball。……在step事件里添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
为单元格添加海拔高度斜坡的三角剖分插入阶梯融合阶梯与陡坡这篇教程是六边形网格地图系列教程的第三部分。……不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate
在湖畔村,主人公捡到了一只神秘的狮子兽人,并展开了一段神秘的生活。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……游戏玩法 一部以兽人为特色的视觉小说
版本:Early Access
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