indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……谈话间显露出对游戏的热爱不亚于我自己。我们越聊越投机,简直就是做主程的最佳人选。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧
indienova.com/groups/post/102433
聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……我觉得问题在于,对方是玩投资的,而我是玩游戏的,双方总想以自己的身份说服对方,所以造成了如此心酸的局面……说起来我一直觉得很奇怪好像大部分人对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分人对什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类的社交媒介
indienova.com/steam/game/1590570
以Furry为角色的传统的日式RPG。 操作犬兽人“托姆”在剑与魔法与科技(?)……剧情介绍在遥远的岛国之上,名为托姆的少年心怀着对冒险家的憧憬与哥哥一起经营着冒险酒馆。……·影响角色用法的每人独立的天赋系统
indienova.com/u/snowight/blogread/11565
现在我已经听了快20分钟了。这是一个秉承了极简主义的音乐(Minimal music)。……Vagante的音乐,以5拍子+7拍子组成,重复,重复,重复。……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去听一听Vagante
indienova.com/steam/game/1448520
魔术师遗产是一种经典的回合制奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……•在对话中观察您的选择:每个答案都会影响竞选的命运•对抗数十种敌人:野兽,人,亡灵,元素和机械生物•改善营地以接受增援和学习新法术……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽的幻想世界和回合制策略的技巧
indienova.com/steam/game/1611600
冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)以揭开序。……挑选北约或者华约的武器装备,在不同的单人或在线的模式下的10对10广阔战场上对抗富有挑战性的AI或人类对手……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型
indienova.com/game/warno
冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)以揭开序。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/groups/post/29820
FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“……》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力
版本:Early Access
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