indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
社交平台运营的关键因素有哪些?……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……,做社交运营久了你会发现游戏圈KOL就是这波人,大V一起发声就很有希望冲到热搜榜单,达到TOP50后就有很多圈外的大
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料……但也有可能一直做舔狗换来的只是对方对你的认同程度提升(友情值)......总之,不同情感的积累会对应不同的关系进展……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前还粗略规划了三个月做完沙盒
indienova.com/game/miniland-adventure
Miniland 是一款游戏,您可以在其中做任何想做的事!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快1……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间和距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳
indienova.com/game/cadria-item-shop
顾客数量和售价暴涨的售货热潮就快开始了,小心数钱数到手抽筋!……英雄冒险 派遣冒险小队,收集各类稀有材料。 ——签订契约:招募各路英雄,组建强力的冒险小分队。……——商会委托:与好友一起创建商会,各种古怪要求的委托需要大家一起来完成
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/groups/post/102817
PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:
indienova.com/steam/game/1978720
我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……每个方块都有其自己的独特属性,它们需要你来实现无限的可能性!……Steam 创意工坊自己做角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!
版本:Early Access
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