杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤乐趣(吃肉才是最大乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么……卷是卷不动了,那么不如到《堆叠世界》里做一个勤劳村长,通过卡牌有机组合扩大自己村庄,收集食物,修葺房屋并对抗各式各样生物

小组帖子:寻Unity程序和动画大佬加入队伍一起开发!单机沙盒修仙2.5D养成端游!

indienova.com/groups/post/100926

发起:居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬和一个专精战斗开发程序大佬,项目地址看我主页……~缥缈修仙录,联系方式QQ641927456

小组帖子:寻Unity程序和动画大佬加入队伍一起开发!单机沙盒修仙2.5D养成端游!

indienova.com/groups/post/100927

发起:居尘工作室 团队目前程序3,美术3,策划3,缺2D动画大佬和一个专精战斗开发程序大佬,项目地址看我主页……~缥缈修仙录,联系方式QQ641927456

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

indienova.com/u/lanza/blogread/19443

(因为project1论坛大家多数都在用RPG MAKER,所以这是大家可能会比较喜欢语言。)……代码编写GBA游戏了(要做一个轻量版RGSS也是可能喔~)。……,把脚本列表和音画资源拖进来,用mrbc把脚本编译成字节码和转换好音画资源直接全部嵌入ROM,那就可以真正制作

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

indienova.com/groups/post/29171

瓦尔基工作室: 生化危机2重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……说实话,很开心,但是单单从游戏模式角度讲,我还是喜欢前三代固定视角,因此我才决定要自己做一个这样游戏……@瓦尔基工作室#3

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99477

由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景小伙伴加入。合伙人方式或者外包形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100507

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图制作。……兼职内容:将简单像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻世界观二次元游戏 Zanwuoffical……,一个个元素具体分配下去,有充足历史支撑就不会看上去彼此冲突。……这些孤立元素现在看上去不兼容是因为人们经验里的联想没能赋予它们互相共存历史,但只要具体细化,其实不会矛盾

版本:Early Access


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