小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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发起:叔 大家好,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

发起:黑小兔 内容简述:平台游戏中,如何在动作操作方面达到《Celeste》,《死亡细胞》等作品那样的效果……这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……那么,代码就变成了这样:新加入的代码:使用线段与场景内的物体进行求检测,如果有交点,更新偏移距离

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

内容简述:平台游戏中,如何在动作操作方面达到《Celeste》,《死亡细胞》等作品那样的效果(手感)……这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……那么,代码就变成了这样:新加入的代码:使用线段与场景内的物体进行求检测,如果有交点,更新偏移距离

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱游戏爱写程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微:18518383177

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可前端,微13114611217,备注好职位以及目的

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……魔法防御智力 影响 魔法攻击力, 魔法值敏捷 影响 移动速度,闪避率当然还有特殊属性,像 风 —— 敏捷水……—— 加生命与耐力的回复火—— 攻击力土—— 防御力关于地图, 初定设计为六角网格地图

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……除此之外,这也算是我正式独立游戏前的一次取经。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

版本:Early Access


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