会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

会员:孬蛋(naodan)

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一款让我看着吐的游戏!。 微:你好张志杰

十日(Ten Days)

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拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……今天我25岁了你们敢

时差观察:当下一刻做游戏

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“你们干嘛总是要休那么多?”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……也许学校总会有这样的人,我也因此记起曾经半夜秒回邮件的师长,还有沿路辨认植物的情境,但这种气质与截至目前我触到的作为现实的游戏是多么不搭调啊

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么就是不用考虑的了

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……你可以以这个核心体验作为Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么?……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢……π: 你开始创作啦!?

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

indienova.com/steam/game/2073140

但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

版本:Early Access


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