骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……steam协议的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单

行会 3(The Guild 3)

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——所有的非玩家人物都会自己做决定——你必须在手工业和贸易方面,在社交场合,最后在政治和恶意的阴谋中证明自己……《行会 3》是一款混合了经济模拟、战略游戏、历史生活模拟和角色扮演的独特实时 3D 游戏,有着大气的语音配音和中世纪背景音乐……- 获得头衔,在城镇议会担任公职并加入一个行会- 广泛的职业,复杂的技能树和许多解锁的行动和奖励-

纪元 1800:主机豪华版(Anno 1800: Console Edition - Deluxe Edition)

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建设大型城市、规划物流网络、移居吸引人的新大陆、派遣远征队环游全球,并且透过外交、贸易或战争来支配敌手,证明你的能耐……建设大都会、管理繁荣的经济,还要保护你的创作不受他人侵害,借此打造属于你的帝国。……独特的城市建造体验:包含剧情取向的战役、自定义的沙盒模式,以及多人游戏体验

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……十几名独特的战士可供选择,每一名都具有自身独特的设计、操作和音波攻击。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

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由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

亚恒:2017年的记录与总结

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但那是我第一次做出一款完整的玩游戏。……17年3月,自知现在的水平不适合做全职也没有经济基础支撑的我,在家人的鼓励下,仍然选择了辞职,成为一名全职的个人开发者……除了练手和几十块钱的收入以外,这还教会我一样东西。我喜欢游戏,但并不包含这些垃圾

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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以前我们讲影视行业、动漫行业、游戏行业、娱乐行业,娱乐行业又是啥有指一些特殊行业。……无形中增加了企业的收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期。……但是现在新疆的这两个地方因为特殊原因,原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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游戏特色:完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典的完整运动(开启或关闭舒适模式)。……探索非线性的游戏世界,自己的方式解决谜题。……双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

版本:Early Access


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