Aspect

indienova.com/steam/game/959260

他们在人矮檐下怎敢不低头,被视为物件并因任何自愿表现而严惩不

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

泠(Ling)

indienova.com/steam/game/775800

什么支撑着你前行?……我们的年轻人在这荒凉的世界穿行,只是试图到达”终点“,但他并不知道那里有什么样的挑战等待着他。……由一个着重打击感的战斗系统,玩家可以体验到使用拳与剑战斗的乐趣

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

龙穴 三部曲(Dragon's Lair Trilogy)

indienova.com/game/dragons-lair-trilogy

《龙穴历险》是 1983 年推出的街机游戏,玩家扮演勇敢的骑士深入恶龙盘踞的古堡拯救公主。……《龙穴历险》的 2D 动画由曾在迪斯尼任动画师的 Donald Virgil Bluth 绘制,2D……《龙穴历险三部曲合集》包括《龙穴历险(Dragon's Lair)》、《龙穴历险 2:时空折跃(

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)