GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

游戏的立项是一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏,会借鉴一款自己沉迷的产品,这样才能体会出一些独特的感觉……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.4 开发的重点在哪儿小成本的独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善的游戏

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理。……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

就开发成本的“转换率”来说,把所有精力花在把一本道做好对平均玩家来说是受益的。……,但这样又不太好做成长。……Warframe 作为免费游戏最大的特色之一就是几乎所有的角色和武器都可以在游戏免费拿到,而且很多好东西可以说是只能刷出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……也就是说相比那些方块圆形,如果我直接去游戏扒出狼的模型然后往游戏引擎一扔,套个第三人称操控模式,这样反而会更符合其他人对只狼……也就是说,主流认知这之间是不一样的,他们之间还有很大一大段可以分界的区域。 emmm

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

需要注意的是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放的,一些cocos的引擎是不能无缝播放的。……游戏中无法循环怎么?……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样才不会让玩家觉得音乐不舒服

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29444

【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的,最要紧的动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢的风格示意图吧,这样有相同爱好……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界。……可以聊一聊 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以

幻现的花海(Sea of Phantom Flowers)

indienova.com/g/Sea-of-Phantom-Flowers

然而,时间似乎定格在了临行前的这一天…… 她承诺过的那片花海,还会如约盛开?……怀着放松的心情,可以尽情欣赏室内的陈设与沿途的风景。……这一天察觉到的种种异样,都将成为揭开真相的伏笔

EA测试今日正式开启《猎人竞技场:传奇》激情厮杀等你来战

indienova.com/indie-game-news/hunters-arena-legends-released/

在这款“武侠世界”般的游戏,游戏设计了包括瞬移、空中连击、追击、奇袭、打康等 20 多种战斗动作与攻击模式……玩家们不仅可以借助滑翔机、定点索降实现瞬移,还可以购买马匹,借助马的“加速度”实现快速移动。……而如何高效地力这些机制,考验的就是玩家们的操控与策略能力了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)