《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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答案很简单,关卡设计。空间塑造了玩家的方向情绪,让他们在没有剧本时,仅凭感受就能自然演出。……这太难为创意工作者了。我们必须坦诚地问自己,该怎么应对反复修改的挣扎,怎么恢复能量?……帽子也是一样,只是我随口的玩笑,最终成了许多玩家都喜欢的设计

酒店模拟器(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住分红,但是后期会有工资分红股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……,为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……,犹豫第一个项目关系到工作室的生死存亡,所以这个项目是不能改的,但是如果你有好的想法项目,我们可以再后面的项目去讨论实现它

究极大越野:释放(MX Vs. ATV Unleashed)

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Rainbow 工作室已经证明了他们就是越野车越野赛的专家,现在他们要在 PC 上重新定义这一类型。……“节奏竞速”引擎完美还原了真实世界中的越野物理特效- Rainbow 工作室:以制作越野竞速系列而闻名的……Rainbow 工作室正式回归 PC 平台,继续他们的越野传奇

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……- 你的工作和牌局有可能决定你这座城市未来的命运,挣扎吧!……你的工作和牌局有可能决定你这座城市未来的命运,挣扎吧!

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯天美工作室所合作开发,是一款最刺激的 10 人决战……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤。……或暂停为了让这一过程更加有趣,番茄传说设计融入了如下设定:培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入使用完成番茄钟赚取到的番茄

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤。……: ◎ 培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入◎ 使用完成番茄钟赚取到的番茄、金币、水晶来升级游戏内物品

狙击手的召唤:第二次世界大战(Call of Sniper Combat: WW2)

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您准备好证明您的技能,粉碎叛乱分子,并确保无辜生命的安全了吗?……我们隆重介绍给那些珍惜和平并准备在叛乱面前证明自己技能的人最终游戏。……▪ 多功能游戏玩法:在领导您的前线特种部队进入冲突核心时,结合技能、策略行动

版本:Early Access


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