indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地。……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉。……(社区化,类似“创意工坊”),这样活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后 2014……,怎么说呢……可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图也大有人在

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大问题依旧是剧情方面,还得改改改!……去翻了一下官方 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……,这下我在 PS 只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是 xgen 做面片划分头发丝

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

indienova.com/indie-game-news/nes_love_letter_shovel_knight_surpasses_300k_units_sold/

销量如此喜人,可见这类复古动作游戏市场还是相当大。……30 万,对开发者来说收入应该是相当可观,因为游戏在 Steam 定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上销售收入,所以总收入估计会超过

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……ink:完全由脚本语言管理剧情,优点是极致灵活,用写代码思路来管理剧情。……故事例子 2刚才例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行节点怎么办呢?下面是个例子

滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以双手分别同时控制两名足球运动员移动。……对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么?怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

版本:Early Access


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