indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧的教程给大家吧。……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了
indienova.com/game/chrono-odyssey
广袤且具备复杂设计的无缝开放世界;以时间操控和深度定制为基础的动态动作战斗机制。……此外,当您与其他玩家进行交易与合作时,这些游戏元素将促进社交互动性并提供归属感。……角色定制定制您的角色,表达您的个性
indienova.com/game/cat-girl
為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
indienova.com/u/shimatani/blogread/36598
独自制作的jojo主题动作游戏。 增加迪奥的第二种形态,会不断扔出飞刀
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4970
每一处的场景,每一次的冒险经历,一个我们津津乐道的故事都默默地融为记忆中。……随着游戏背景音乐的崛起,游戏音乐会也越来越多,对于提升游戏业整体形象也具有莫大的促进作用,可以令社会大众认识到游戏的艺术性……,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以有更多的挖掘深度和广度
版本:Early Access
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