indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要加几个按键……/RT 的时候轻重攻击都是使用主武器,当按住 LT 以后轻重攻击都是使用天使武器,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器……,和几个攻击键就可以很自然的使用大部分攻击
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。 ……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/game/ordinary-family
我这么说,应该不算虚假宣传吧...... 好了,说正经的吧。 我越来越觉得,当个男人真 TM 累。……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或加玩家交流 Q 群反馈:931415257
indienova.com/game/one-liners
V. Bean。发行:U. V. Bean。Oneliners。发行日期:2025-04-15。……One-liners 是经典的连点成方游戏的现代版,传统上使用纸和笔进行游戏
indienova.com/groups/post/29887
在杂志的设计上,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
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