小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

联系:小谷QQ:641927456 傲天斗法小医虾: 还是诚意不够,一上来不管你项目多牛x或者多天花乱坠……一上来就诚招,连个宣传图都没有对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……还谈什么加入,不管是什么组,什么项目,都不会招这种吧?

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

方程: 我不太清楚无有你具体是哪类。你梦想是什么呢?……旅行:有植物向她请教:使她随时保持萌态并永远有着蒙娜丽莎般微笑秘诀是什么,阳光菇甜甜地回答道:“只要心灵阳光……我判断这样做法可以最有效地使对方身同感受我烦躁。我很烦别人在我眼前谈论生活谈论社会

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……zzx311: 如果你对自己想法有偏执的话那更适合一个,或者雇人开发。……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀没了之类 zzx311: @Zanwuoffical

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

结果,“动森新境界是什么游戏”这问题变得很难能有大部分都认同回答。……在我看来至少有一点肯定是,动森不是什么“让避世”游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会。……所以大致上,这游戏并不是什么“避世主义者乐土”。它更像是“那种乐土”对立面

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么写什么,导致最后连一个完整都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣事,但我本人从来不把它当一种爱好

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

X印记(imprint-X)

indienova.com/steam/game/434310

一个有趣又轻松解谜游戏,包含多达700个可互动点以及100个解锁关卡,你将扮演一名黑客机器,进入被感染者大脑击败形形色色主宰使之恢复清醒……你是一名黑客机器,你需要进入被感染者大脑击败形形色色主宰使之恢复清醒;找出正确解谜步骤吧!……游戏特色* 700个可互动点* 100个可以解锁关卡* 引人入胜音乐与漂亮像素画风* 不同类型谜题集合

幽灵的国度(Realms of the Haunting)

indienova.com/game/realms-of-the-haunting

它是所有存在领域中心,是善与恶、与精神之间平衡力量。……它是所有能量焦点,也是使黑暗吞噬性得到遏制一个因素……直到现在。……◎ 第一称射击游戏和点选式冒险出色融合◎ 由现场演员表演全动态视频剪辑场景使游戏中精心编写故事变得生动起来

方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

不止艾尔登法环,FromSoftware魂系游戏全都一个样,全都做得稀烂,全都很恶心。……问题不在于“无引导”,也不在于“易迷路”,更不是什么“容易死”……问题是流程结构啊!……动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)