indienova.com/u/ianphth/blogread/37634
与游戏世界高度关联的时间、天气系统随着时间的推移,除了天气会有所不同,使日出和日落时分别会涨潮和退潮、……在篝火处休息不只能推进半天的时间、使天色及天气转变,也能使用材料来恢复生命力,使移动速度和体力保持在最佳状态……透过角色们揭露末日世界的过去玩家在世界中会见到许多活生生的角色和失去理智的月魂,并用对话和演奏的方法来了解他们的故事
indienova.com/steam/game/2202120
UU Game Booster关于游戏在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第一代人……二战的爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……我们更喜欢隐蔽作战 尽量增加机会,减少损失 但如果这种方法失败了,我们就用枪来解决
indienova.com/steam/game/3042680
技术的迅猛进步,使文明中的万亿生灵逐渐分化为“天人”与“员人”两个群体。……《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将为大家呈现一段独特且具有深度的科幻故事。……你身处的星系,即将陷入一场席卷全宇宙的庞大灾难中,《逐光:致监星官》将依托于30万字以上的文本内容与多种不同的结局
indienova.com/game/kirakira-monstars
喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸的狼少女亚莉莎、如梦般可爱的恶魔伊芙、有点柔软的弗兰,同住一屋!
indienova.com/u/astray/blogread/33935
游戏机制的一致性:确保游戏中不同的机制和系统之间存在内在的联系和互动,而不是简单地堆砌各种机制。……通过设计一致的规则和交互方式来促进玩家的探索和发现。……,以探索和爱为核心体验,可以采取以下设计方法:统一的主题和情感:确保整个游戏拥有统一的主题和情感氛围
indienova.com/game/city-of-brass
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻
indienova.com/steam/game/1854890
你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……Kill To Live 是一款单人军事第一人称射击游戏。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
使角色产生前后移动的效果。……在原来利用x轴来改变移动位置的方法上,用这个变量把x替换掉。再让变量影响轴变化。……变量默认是0,按键后产生数值,使角色移动。但还缺少回归默认的功能
indienova.com/steam/game/2825640
开发:做阴游的林某 。这是一款第一人称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)