PhantomWorks:《ARIE:月咏》开发进度更新 (2025)

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与游戏世界高度关联时间、天气系统随着时间推移,除了天气会有所不同,使日出和日落时分别会涨潮和退潮、……在篝火处休息不只能推进半天时间、使天色及天气转变,也能使用材料来恢复生命力,使移动速度和体力保持在最佳状态……透过角色们揭露末日世界过去玩家在世界中会见到许多活生生角色和失去理智月魂,并用对话和演奏的方法来了解他们故事

63 日(63 Days)

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UU Game Booster关于游戏在经历了 123 年外国占领之后,我是出生在自由波兰第一代……二战爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一。……我们更喜欢隐蔽作战 尽量增加机会,减少损失 但如果这种方法失败了,我们就用枪来解决

Gdevelop:零编程游戏制作软件

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可以用非常视觉化的方法制作游戏,支持本机(SFML)与 HTML5(网页)两种游戏引擎。……快速添加行为到您对象物理引擎 向你对象添加现实行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下运动平台游戏引擎……本机游戏专属特色GDevelop 功能是由扩展组件所提供,使您可以只把所需组件嵌入到你游戏

逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

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技术迅猛进步,使文明中万亿生灵逐渐分化为“天人”与“员”两个群体。……《逐光:监星官》是逐光系列第三部作品,逐光制作组将为大家呈现一段独特且具有深度科幻故事。……你身处星系,即将陷入一场席卷全宇宙庞大灾难中,《逐光:监星官》将依托于30万字以上文本内容与多种不同结局

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

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游戏机制性:确保游戏中不同机制和系统之间存在内在联系和互动,而不是简单地堆砌各种机制。……通过设计一致的规则和交互方式来促进玩家探索和发现。……,以探索和爱为核心体验,可以采取以下设计方法:统一主题和情感:确保整个游戏拥有统一主题和情感氛围

黄铜之城(City of Brass)

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成为黄铜之城内无畏窃贼,以第一称视角,展开一段充满阿拉伯风情历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群不死人……精心游戏设计,能够确保每次游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻

杀戮生存(Kill To Live)

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健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。……Kill To Live 是一款单人军事第一称射击游戏。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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使角色产生前后移动效果。……在原来利用x轴来改变移动位置的方法上,用这个变量把x替换掉。再让变量影响轴变化。……变量默认是0,按键后产生数值,使角色移动。但还缺少回归默认功能

活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源让自己生存下去,直到找到离开的方法

版本:Early Access


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