创造简约视觉风格的 3 个原则

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抽象化使场景情绪、感觉、氛围更容易被看见。……,显得就有趣一点;但是,如果太多就又让无所适从,并不是说凌乱、没有章法不好,而是使人难以亲近,无法第一眼就可以接受……另一个例子,在《绝地要塞2》中,如果使用真正光影,在阴影处玩家会看不清楚颜色、究竟是在攻击谁,当然

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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:)光照和材质什么都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一称,不过效果不佳另一个挺好看帆船模型没截图……因为船本身很小,锚变得更小之后会就会看不清。光柱等体积比较大都显得笨重了些,因此不采用。……云样子也还算满意了,只是gif会做posterize有点看不清。下周计划音效+音乐

灵魂筹码 - 离魂画影 Soul at Stake - Facets of the Phantom

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谣言、怀疑、欺骗,使她失去了曾珍视所有,只留下虚无绝望。……但她还不清楚,自己将要面对黑暗和恶意,远远超出她想象。……新地图:断肠染坊素白布料每在不同染缸里浸一次,就变了一种颜色。这染缸既然能染布,为何不能染

瘟疫列车(Pandemic Train)

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这通常会导致做出困难决定,例如,很少有足够的药物供每个人使用,因此您必须决定谁值得接受治疗,以及谁会受苦甚至死亡……你设法让火车行驶时间越长,乘务员接触病毒可能性就越小,你科学家就会有更多时间来研究药物。……您可以根据自己需求定制火车 - 决定火车上有多少以及发动机上将连接多少节车厢

傀儡机器人(Ningyou Tsukai)

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人形使い, 金属与蕾丝:傀儡机器。发行日期:1992-05-29。……玩家控制一个名叫米米女机器,必须在三个回合中分别击败六个对手,这些对手都是机器人和年轻漂亮女人。……在每个成功回合之后,会显示一张对手图片

傀儡机器人 2(Ningyou Tsukai 2)

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Metal & Lace 2, 人形使い2, 金属与蕾丝:傀儡机器 2。……Silhouettes 是由人类思想控制机器,最初是为了帮助人类。……Rika 和 Sandy,两位 Silhouette 科学家,被卷入犯罪世界,去揭发那些变态邪恶之徒

囍(Xi)

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这次沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去回廊,误入鬼宅……“你”真的还能逃出去吗,幸运是这宅子里还有别人,不幸是,这宅子里似乎不是...到底谁说是真话……,我分不清,我真的分不清啊...登场人物游戏特色        买来少女被许配给阴魂?

HEVN(HEVN)

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主要特点[/ b] 导航并探索Nomoni在Naic上非世界基地危险揭开深刻而深思熟虑神秘面纱与丰富环境……,机器和系统相互作用与人类和机器交谈发现并利用独特武器和工具抵御侵略性生命形态和恶意机器克服进步障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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2.游戏配音质量大于数量 配音太多会让游戏音乐和配音主次展现不清晰,这是在游戏音乐制作中大忌,不论是在……——紧紧围绕着角色感情线,使语气声音变化附合剧情发展而不脱节,情绪连贯而不跳跃。……一部好游戏,声音必定出彩,配音作为游戏引导者是指引玩家继续玩下去指引,优质配音让玩家印象深刻

会员:o028k

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伟大激情在人心深处静静地燃烧,吸光了人身上全部光和热,使他外表看上去平静而冷漠。……认证:indienova 撰稿 Steam:o028k

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