Com2uS:魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵

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目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……截止到7月13日,游戏提供‘战斗天使’特别召唤机会,活动期间,游戏中召唤目录中显示‘特别召唤’菜单,玩家可以设置复选框……此次还推出了‘惊喜商店’,每日免费赠送一张神秘召唤卷,同时,玩家也可以进行各种召唤书和碎片交换

highway★:GMS2学习日志★004

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wow,果然是画tile的神器,简直是神奇海螺啊~ 顺便又看了看它的动画功能,虽然twitter上很多开发者都是用……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:3年工作经验码农

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it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……游戏规则=》原型设计 完成了?数据库设计完成了?到什么程度了?概要设计?原型设计?……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……本作预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

微软不遗余力地推动Windows 10系统,到底是为了什么?

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微软的UWP有未来?……从笑柄到成功,短短四年时间,Surface已经成为微软另一项可以证明自己会不断进化并最终征服用户的实证……国内大量流行应用纷纷推出了 UWP 版,也是用户选择的另一个潜在证明

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


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