indienova.com/groups/post/100606
非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对我的研究具有巨大的价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度的问题,谢谢您的耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
indienova.com/groups/post/100607
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indienova.com/groups/post/100608
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indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo
善用你刚刚获得的幽灵技能,闯回活人的世界! 当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人的世界,你必须利用你的幽灵型态解开各种平台谜题……• 收集钥匙并解锁门来完成 50 个独特的关卡。• 找出逃脱灵薄狱的方法并回到活人的世界!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378
而非目前的按键朝向。……- 新的NPC头像根据media做了尺寸变化,是否取消,因为building的尺寸固定了。……- 再次验证小月的专属特性问题- 困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/steam/game/2290010
这是个具有神奇气氛典型的點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……游戏基本玩法后,内容可以在玩法上继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里
版本:Early Access
总页数:50
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