indienova.com/groups/post/2160
既然直图(折线,多边形)和弯图(圆)两个系统肯定是分开做的(实际上弯图远比直图简单),下面先分析一下需要哪些参数……那么就开始写,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……写的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想写可能也会想到这个问题
indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007
只能当个花瓶摆在仓库背包里,证明自己来过。不过,最近小编就发现了一款比较不一样的游戏。……请看icon和封面图。虽然我对于北欧神话比较陌生,不过这个拎着锤子的男人还是认识的。……本作的背景故事也是完全延续了北欧神话中雷神和海拉的矛盾开始的
indienova.com/steam/game/1831960
如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨。……关于续作续作将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事的延伸,内容将更加丰富,将会融入更多的中国特色元素
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状 这是我在这写的第一篇日志……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的
版本:Early Access
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