indienova.com/game/infamous-2
真实的超级英雄游戏体验 - 配合充满震撼力的电影特效、风格独特的过场动画及规模壮大的头目战斗场面,感受最真实的超级英雄体验……全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己的 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区上分享
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
几天前的事了,今天涂了个鸦顺手发一下。换成URP,性能暴增,SRP合批比原来的动态合批靠谱多了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情上整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统的情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
所以借此机会,我就想研究一些对于我来说可能会有一些苦手的内容,打好理论基础。……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……超梦的剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多的装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴上
indienova.com/groups/post/103324
(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型的游戏?
indienova.com/game/dirty-bomb
在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……这就是你所处的地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?……偶尔还会有过激的奚落语句
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/steam/game/622450
帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点上创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
当我们觉得做某件事后会有好的体验,我们就会对做这件事产生动机。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?
indienova.com/steam/game/1309990
一劳永逸地证明你的天才,不让任何人阻止你。……准备好你的实验室,获得基本的试剂,看看当你把它们混合在一起时会发生什么。……,降低了你藏身处被发现的几率 单人战役模式 无尽的可重复玩性,每次玩都有新的物质官方微博官方QQ群:1070109603
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