恶名昭彰 2(Infamous 2)

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真实超级英雄游戏体验 - 配合充满震撼力电影特效、风格独特过场动画及规模壮大头目战斗场面,感受最真实超级英雄体验……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区分享

dengbohan:近期升级到了URP

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几天前事了,今天涂了个鸦顺手发一下。换成URP,性能暴增,SRP合批比原来动态合批谱多了。……头发模糊效果可能之前处理次序有问题,会有明显延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士反射是一个专用实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝梦 钻石/珍珠》重制作品,剧情整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆……CDPR还表示在不影响游戏系统情况下修复bug要花很长时间——这个解释没什么问题,但是玩家并不会因此而同情他们

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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所以借此机会,我就想研究一些对于我来说可能会有一些苦手内容,打好理论基础。……这大概也是随着设计增多,可用点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新怪物来扩充设计缘故。……超梦剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能掌握。……有意者私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计分组并不是很完善……我有点兴趣,你能不能说明一下你们打算用Unity引擎做什么类型游戏?

脏弹®(Dirty Bomb)

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在没有手柄支持或者辅助瞄准残酷环境下,只能自身技能和反应能力来避免死亡。……这就是你所处地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?……偶尔还会有过激奚落语句

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

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帐篷顶级2号帐篷搭建帐篷就能在各个目标地点创建快速移动据点(不过请留意需支付游戏内营地费用)。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近

很纠结:我把游戏分为三要素

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当我们觉得做某件事后会有体验,我们就会对做这件事产生动机。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己工具……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏目的也在于此。如何产生?

生物实验室(Creature Lab)

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一劳永逸地证明天才,不让任何人阻止你。……准备好你实验室,获得基本试剂,看看当你把它们混合在一起时会发生什么。……,降低了你藏身处被发现几率 单人战役模式 无尽的可重复玩性,每次玩都有新物质官方微博官方QQ群:1070109603

版本:Early Access


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