方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防。……从禅宗花园主题的身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内的货币完完全全对机器人的外观进行重新设计

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

游戏前半部分是新手入门,玩家有虚拟老师指导,不能自由选择业务,主要目的是熟悉业务,包括业务和三大报表动态联系……向导会介绍各种业务,会有一个dashboard,能够清楚显示会计分录和各种账表之间的动态关系,玩家只需简单操作就可以完成业务……游戏方面增加了玩家自制剧本功能,玩家可以根据XML或EXCEL模板自己制作剧本,大大扩展了《会计模拟器》的使用范围

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

使用拓展方法是一个好主意么?在适度使用的情况下,还不错。……一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

使用拓展方法是一个好主意么?在适度使用的情况下,还不错。……一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……琉璃将会面对非常智能的敌人,必须灵活的使用冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧来应对各种状况。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

waku waku touhou prostate~心心奇妙物语(waku waku touhou prostate~heart heart fascinating story)

indienova.com/g/touhou prostate

~奇妙的约会~到了会面的时间,阿能否通过手机联络成功地接到黑白呢?他又将经历怎样奇妙的旅程呢?

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……同理到这个极简风格,场景和角色的描边以及细节量都要统一,这样才能有是同一种美术资源的协调感。……所以把每个格子撑满,也就达成了统一的秩序感,模拟经营那种上帝视角,看起来才舒服

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……同理到这个极简风格,场景和角色的描边以及细节量都要统一,这样才能有是同一种美术资源的协调感。……所以把每个格子撑满,也就达成了统一的秩序感,模拟经营那种上帝视角,看起来才舒服

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