傅真Janus:付费制?免费制?

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付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含困难都是同样多……付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含困难都是同样多……游戏要是一开始没有设计让玩家付费收费点,也就是开发者们常说坑,一般免费玩家不会中伏

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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什么猫和鹅在一般人眼里就那么特殊?无法理解,不可理喻。……,吸猫的人和迷鹅的人都是一般意义上的一般人,并不是“少数人”或“圈子内人”。……假如有人情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你情泛标准感到无法忍受

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

寄给明日的希望

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发行日期:2019-03-14。这是一款长度在6个小时左右视觉小说,讲述了一段校园里恋爱故事。……也许我们无法改变什么,也无法去认同什么。 但每一份心灵悸动,都是一场脱胎换骨洗刷。……唐兴 宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好老友

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出什么

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

怪怪魔境(Abomi Nation)

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发行日期:2021-07-28。……在这个游戏中,每个人队伍都是独一无二。……毕竟在生死抉择战斗间,偶尔坐下来休息一下,也不是什么坏事嘛

极速骑行 3:超级定制包(Ride 3: Supercustom Pack)

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发行日期:2019-01-31。马上购买,享受更超凡竞速体验!……R nineT(2015)- Yamaha XJR 1300(2015)- Moto Guzzi V7……还等什么

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

版本:Early Access


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