老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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-1-22尝试制作“蓄力攻击”功能空中部分,发现比想象中的复杂,无果重新梳理了“蓄力攻击”功能地面部分……,角色1攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间逻辑链接,并排查bug2023……在制作角色1过程因为加了很多新动作,需要补充到角色2素材中去

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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视频通过远镜头旋转来观察场景各种细节。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏目标是让玩家能够无压力探索

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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它由“核子猴”七人学生团队制作,花费了课余八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏内容也更加丰富

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

杀戮天使:艾迪篇(Angels of Death Episode.Eddie)

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少年已下定决心,直面这残酷世界”收录于动漫《杀戮天使》第 1 卷蓝光/DVD 中的全新特别篇 "艾迪篇……艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……然而,生活表象背后,艾迪怀着一个秘密:来自大哥虐待。其暴力行为始终瞒着家人,不断变本

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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”和“Voxel”组成,前者是金属的意思,后者为体素,即3D像素。……,那么,爽快,个性,有意思的BOSS战,自然会少不了,Carrion M-Fower是其中一个BOSS……,是体素世界变异产物之一

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……在游戏创作过程遇到最大坎是?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上

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