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-1-22尝试制作“蓄力攻击”功能的空中部分,发现比想象中的复杂,无果重新梳理了“蓄力攻击”功能的地面部分……,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接,并排查bug2023……在制作角色1的过程中因为加了很多新动作,需要补充到角色2的素材中去
indienova.com/u/news/blogread/3464
视频中通过远镜头旋转的来观察场景中各种细节。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为
indienova.com/game/angels-of-death-episode-dot-eddie
少年已下定决心,直面这残酷的世界”收录于动漫《杀戮天使》第 1 卷蓝光/DVD 中的全新特别篇 "艾迪篇……艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……然而,生活的表象背后,艾迪怀着一个秘密:来自大哥的虐待。其暴力行为始终瞒着家人,不断变本加厉
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……模板缓冲是什么?……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思是
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
”和“Voxel”组成,前者是金属的意思,后者为体素,即3D像素。……,那么,爽快,个性,有意思的BOSS战,自然会少不了,Carrion M-Fower是其中一个BOSS……,是体素世界中变异的产物之一
indienova.com/steam/game/2760010
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……在游戏创作过程中遇到的最大的坎是?……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
版本:Early Access
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