indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405
优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一定和极简风格一起出现,毕竟抽象即可以像漫画那样抽象……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的
indienova.com/groups/post/1407
优秀的,另我们记住的几款好的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一定和极简风格一起出现,毕竟抽象即可以像漫画那样抽象……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的
indienova.com/groups/post/1194
nice making a game reflecting the real life.总之,配音是唯一亮点……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……实录的喵喵音效非常好,再次显示了Game Jam中实录音效的效率和质量
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☆楽しんでいただけそうな方☆◎ 個性のある作品が好きな方◎ ゼロ年代に興奮を覚える方◎ 天文部ものが好……★オススメできない方★◎ 完璧や正義、勝利が絶対のものであると考える方◎ 恋愛模様のみを鑑賞する目的の……方◎ 短い作品がお好みの方◎ 王道絶対主義者いや、買おう!
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
哈喽,大家好,我是lance首先祝大家元旦快乐,跨年愉快2018年的最后一个月中模拟领主项目进展尤为顺利最让我开心的不是纸面上策划案……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA。……当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做
indienova.com/groups/post/29331
另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……360的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一定很有意思
版本:Early Access
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