钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前有够血腥的……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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优秀的,另我们记住的几款的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一和极简风格一起出现,毕竟抽象即可以像漫画那样抽象……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的

小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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优秀的,另我们记住的几款的极简风格游戏,几乎都也是抽象风格的。……,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一和极简风格一起出现,毕竟抽象即可以像漫画那样抽象……抽象是需要有一的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的

小组帖子:LD38 This World of Mine

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nice making a game reflecting the real life.总之,配音唯一亮点……我也能怎么我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……实录的喵喵音效非常,再次显示了Game Jam中实录音效的效率和质量

你真的了解 Roguelike 吗?

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尽量控制在预设的范围附近还是干脆把所有的东西扔进随机生成器里?……回合:与即时的永恒之战即时制好还是回合制好当今玩家经常讨论的问题。……表面上看起来走格子的回合游戏,其实本质上很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

Ten no Yukururu

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☆楽しんでいただけそうな方☆◎ 個性のある作品がきな方◎ ゼロ年代に興奮を覚える方◎ 天文部ものが……★オススメできない方★◎ 完璧や正義、勝利が絶対のものであるとえる方◎ 恋愛模様のみを鑑賞する目的の……方◎ 短い作品がおみの方◎ 王道絶対主義者いや、買おう!

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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哈喽,大家,我lance首先祝大家元旦快乐,跨年愉快2018年的最后一个月中模拟领主项目进展尤为顺利最让我开心的不是纸面上策划案……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏要上线,最起码要EA。……当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做

普帕高中(Pupa High School)

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在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……经营你与其他角色的关系,他们你的同学,朋友,或者…恋人?如果能重新回到高中,你会做什么?……Pupa一款趣味与烧脑结合的游戏:视觉小说是游戏的主要玩法,你的每一次抉择都至关重要经营你与其他角色的关系

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能我做的太慢的原因……360的时候我感觉浑身都舒坦了…… rainysolar: 来一场 Tenxent 大战 365 一很有意思

版本:Early Access


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