LeeTGame:【Lee哥】限时免费!业界大佬手把手直播教学,手搓类饥荒生存游戏Demo! | 合作影片 | 游戏开发 | VipSkill

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分享限时免费游戏开发课程 - 【《饥荒生存类游戏制作》4天训练营】。……read/cv34072705- 课程有回放功能,可以反复观看学习 粉丝福利:海量资料免费送,包含简历自测、……Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径、游戏上架Steam教程 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……实现各向异性目前我们游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发的Kajiya-Key……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……实现各向异性目前我们游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发的Kajiya-Key……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

Blender 新手雕刻入门教程 #2

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 3 - 搭建白模 Part 4 - 调整大型 Part 5 - 基础细化

黑月(Black Moon 黑月)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,……由于人力关系,所以如果有童鞋体验过程中碰到什么问题,可以给我反馈,我会及时修复的

VR 侏罗纪过山车(VR Jurassic island roller coaster)

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茂密的原始森林感受大自然的气息;幽暗深邃的异星感受不一样的风光。……同时游戏中,可以调节过山车速度的快慢。……你既可以在途中停下,进一步感受别样的风采,同时还可以近距离观察恐龙飞行的姿态以及当地地形的样貌,也可以将速度调节至最大

韩之昱:混沌银河2正式版发布!

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半年的漫长EA历程中,混沌银河2更新了异形势力、墨子方舟、自定义指挥官、自定义势力等大型内容,增加了上百条优化调整……新作中, 我打算把单位种类减少到100以内,这样我就可以承担制作这些战斗动画的工时成本了。……正如混沌银河2比混沌银河1内容更丰富、混沌银河1比混沌宙域更成熟一样,在制作新作时,我的能力也超过了在制作混沌银河

尘归尘(Arrog)

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《尘归尘》并不是一款市面上很容易看到的类型作品。……开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,几乎每一帧画面都是欣赏插画作品。……◎ 精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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介绍音乐,制作流程,相关术语及含义。以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立时间上的。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出

版本:Early Access


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