会员:一只程序狗_

indienova.com/u/wb-3918954819

个人懒死了,什么都没有写(‘・_・`)。 博:一只程序狗_

会员:你为什么要追我啊-

indienova.com/u/wb-5592733849

个人很懒,什么都没有留下。 博:你为什么要追我啊-

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

低能战机(Low Power Spacecraft)

indienova.com/g/low-power-spacecraft

作者是菠菜(博:@TRULY_SPINACH)和我(博:@Xavierseal吴节操)。……游戏作者是两个人:菠菜(博:@TRULY_SPINACH)、我(博:@Xavierseal吴节操)

会员:团购规划局

indienova.com/u/tuangouguihuaju

只有一个人的独立游戏作者~。 博:团购规划局

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278

探讨一种相对少见的通过情绪和奖惩来控制群体单位的方式,以及把这种控制方式精,打磨成一款可以在手机端上带来全新体验到的游戏……虽然操带来了游戏深度和操作上限的大幅提升,并且可以带来无以伦比的操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

主要还是看个人因素,我个人做做游戏干干活还可以,让我真正担起重任来对发现负责什么的就挺不自在的。……其实氪金手游也挺难的独游圈时常会有种论调是独立游戏是为了理想为了情怀,自己去做氪金手游分分钟能流水千万的样子……游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,游戏就像卖小吃,有的人的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙的奶茶店

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我……V:Taki-C

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,有个人海外apple store作品。……个人喜好单机向,类似Inside HolllowKnight 这种。比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己的游戏在很多小学生喜欢玩

版本:Early Access


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