Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

S.A.I.A 觉醒进行时: 《机甲核心》衍生视觉小说(S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel)

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通过杰科洛夫手下22号特工视角了解《机甲核心》故事起源。……一家机器人制造企业“布雷克科技”因为钍元素这种取之不尽用之不竭新能源发现而快速膨胀。……我们受到了这些元素启发:书籍:普拉切特 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯, 菲利普.K.迪克,

迷你乐园(Miniland Adventure)

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你从一小块土地开始,随着时间推移,你可以用你每天收到的生物群系瓷砖自行扩展。……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……开创世界每天你都会收到一堆生物群系图块,你可以将其放置在任何你想要地方!

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

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发起:JasenYan 目前数据库中确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情里的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户……虽然说交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容时候顺便要求提供可信度较高网页资源,如……steam链接、gameFAQ、Steamdb、商店链接等 eastecho: 收到,我们考虑下看看逐步开放给咱们这些高权限用户

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

版本:Early Access


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