顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……毕竟,太娱乐或太严肃,议题游戏本身都会产生不同程度的影响。……但是,结合到主题,Beat Crisis Up 则有另一番“抱负”,对于新世界新秩序的渴求

生物相(B.I.O.T.A.)

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探索充满异变怪物致命陷阱的像素风星球。……揭开巨头企业的秘密指挥一个由8名退伍军人组成的队伍,并在冒险中根据需要更换人员,充分利用他们的独特技能武器……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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几天后,我们团队参与2019全球48小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《家你来说意味着什么……在2019年的年末,《扶老豆回家》还入围了独立游戏大奖Indie Prize的决赛圈。……我们一直在不断丰富老豆乖仔的游戏世界

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……游戏枪械并不平衡,这个除了装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……最大亮点:游戏机制玩法新的探索,没有盲目跟风。美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏没剧情

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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玩家仍在用销量支持着MaxChloe。……的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们的支持……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,网络API相关功能的跨平台封装支持等……同时,如果LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

驱煞(驱煞)

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法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆法术……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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但是,在他们心中,所谓的“做游戏”依旧是与“在互联网企业工作,有体面的生活高薪”画等号,而非“自己去做独立游戏……实际上,现实的 pupu 至今还没有父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等.……期待能各位前辈们在明年大赛再次相见!”

版本:Early Access


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