量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

慕斯题(Monsti)

indienova.com/steam/game/526790

你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些。.

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/game/808s-and-genetics

A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现……A:这样的设定为伴性遗传添加了新的推理线索 Q:一些建议A:多用注释按钮,尤其是伴性遗传题中提供的

五行24!(Five elements 24!)

indienova.com/g/five-elements-24

那一天,人类想起了被小学奥数支配的恐惧。随机4个数,3次运算,得出24点!……那一天,人类想起了被小学奥数支配的恐惧。随机4个数,3次运算,得出24点!

L 游戏列表:PC

indienova.com/gamedb/list/1302/p/1

Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……我的世界(Minecraft) 神界:原罪 2(Divinity: Original Sin II) ・……Final Cut) 暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……“追梦计划”包括“数字文化传承”、“国力科技教育”、“公益社会关爱”在内的三大计划。……内容也必须符合参赛作品要求,否则将不予评审。违反规则的参赛者将取消参赛权利

RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34254

我建议大家自行体验一下这关,这里由于推荐阅读有对误导性谜题的深入探讨便不过多赘述。……这种通过“压轴”设计“基础”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……puzzle-level-idea-strategies/游戏设计师Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作亦假

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……在打通游戏的结局后,奖杯模式会解锁主线的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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