cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

门里(门里)

indienova.com/steam/game/1246880

游戏一共八个章节,会提供各种分支供玩家选择。玩家可能会需要反复游玩能对线索以及剧情的收集和梳理。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.13 加入自定义武器装配系统,增强速度的推进器,各种不同属性的炮台,预计10月下旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

刀剑神域:夺命凶弹 - 完全版(Sword Art Online: Fatal Bullet - Complete Edition)

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终于亲民的价格登场!……新人玩家身份登入《GGO》的“您”,偶然获得稀有支援 AI《阿尔法系统》作为搭档,被卷入了动荡的命运……・您可借由作为自己分身的虚拟角色打造出各种外型

罪恶装备:未知次元 - 征兆(Guilty Gear Xrd: Sign)

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全 3D 描绘的系列最新作《罪恶装备:未知次元 - 征兆》终于登场!……大家所熟悉的12名罪恶装备各系列的角色以外,本作更加于多5名个性丰富的角色!……多彩游戏内容 玩家能从 [练习模式] 起开始学格斗游戏的基本,也有从初心者到熟练者都有东西学的各种练习模式

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……一个是链接外设KAT跑步机,就是那种你们能在各种高大上展会看得到的很大的设备。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……用其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


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