小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定沉淀和积累……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定沉淀和积累……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定沉淀和积累……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定沉淀和积累……微:LINAZHA_

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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虽然在2019年超休闲游戏增长速度已经走过了巅峰期,但毋庸置疑是2020年下载榜还是会看到大量超休闲游戏……由腾讯游戏学院举办GWB腾讯游戏创意大赛尊重和保护开发者创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”游戏作品……本次大赛将继续“创意”为首要标准,寻找在游戏玩法创新或细分领域探索有突出表现的产品

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……即使在游戏画面中,网格等轴斜视形式呈现,也还是使用相同坐标轴系统。 六角网格 图2.……具体到游戏,则往往只侧重于其中某一方面:一些西方游戏,国际象棋和国际跳棋为例,使用了网格中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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举个例子,一个美术为主团队,如果花了主要90%力气去坚持把自己技术力量提高到一个高水平,而自己美术长处发挥不到极点……项目指导合作请联系微:18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内……TA现状游戏体验做不够好怎么

工厂工程师(Factory Engineer)

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无限循环之乐  • 制造产品• 挣钱• 解锁先进技术和机器• 制造更先进的产品• 挣更多钱• 扩展工厂规模……特色 • 简单原料开始,尽量深入走向复杂• 回收废料获得特殊资源• 20 多种不同机能与任务机器……• 70 多种可建造项目• 内容丰富技能树,加点并解锁新技术• 微操• 自己方式建造工厂,考虑众多事情使自己工程赚钱

100Audio:100Auido:中国风游戏音乐资源包及优惠

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就目前100AUDIO站点游戏类音乐销售来看(占游戏类产品销售53.7%),中国风类产品居于榜首……甚至多少年过去了,当游戏已经无人问津,但每次再听到那熟悉BGM就总能让人重燃激情,再次重温昔日记忆……,热衷于帮助来自世界各地音乐创作者传播他们灵感公司,也为想购买原创音乐的人们提供便利音频搜索引擎

工业巨头(Captain of Industry)

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制造车辆并运送产品全自动物流系统确保产品总是能到达最需要它们地方。……您工作是配置物流,建造足够多的卡车保证货物运输,并将附近机器与传送带或管道连接起来,优化资源运输……,或者使用更高效机器升级生产链节省原材料

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