诞生(Birthdays the Beginning)

indienova.com/steam/game/525700

可以抬高地形成山,降低地型变河,来制作一个只属于各位的美丽世界。……■ 全新的游戏方式游戏简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。……可以像操作迷你模型一样,将假想的世界随心所欲的改变,进而建造只属于我的庭院。模拟类主题的新尝试!

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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两者都是尝试在几何体的交界处加入更深层次的阴影让画面更有对比度。……一般干涉条纹的形式存在。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴! “Throw it!……在图鉴观看打出最大的动物时,会发生什么事呢⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果的道具。……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,高分为目标

游戏又不是真的

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我们真的应该为这些劳动支付酬劳。我们习惯了它是免费的,希望它是免费的,并且也不打算支付任何报酬。……网络上的免费游戏某种方式毒害了整个生态,我们或多或少都染上了这种心态。……,或者说“更宽广的文化心态”认识到这些事物的价值所在

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会“……主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……因为有很多的市场都是只支持信用卡,也就是说,我们也有客户,在新兴国家有10亿的下载量,但是就是赚的非常非常少,他中小型开发者来讲

斯凯岛(Isle of Skye)

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饲养牲畜、生产珍贵的威士忌、建造堡垒及船舰……一格一格地扩充您的领地,支付以保留您的领地或以您制定的价格将它们卖给对手……简单及战略性的游戏机制皆改编自由Andreas Pelikan与Alexander Pfister所制作……• 欣赏由Klemens Franz所制作的精彩绘图,体验名副其实的苏格兰气氛!

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

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什么记录?……- 现代像素风格的作品通常会部分突破传统,带来耳目一新的“新鲜感”。……颜色分割的部分,由于像素风格对色阶的限制,使用交替的像素块,代表中间颜色像素游戏的限制- 像素艺术属于

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……最具挑战性的抢劫,最难以接近的战利品,最好的秘密:没有什么是你无法企及的。……你将成为什么样的盗贼大师?

版本:Early Access


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