indienova.com/u/musita/blogread/34464
以前游戏少这样做还行,现在开放式游戏会导致这类游戏的可生存空间变小,再者说仙剑的核心在剧情基础之上其实给与了游戏一定的丰富度……,游玩的时间,游玩时玩家是在游戏里什么样的状态,游玩时大概的角色状态情况。……心流不就是这样吗?
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/game/tribe-primitive-builder
危险的火山,神秘的人物和神秘的部落。你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……利用环境对你有利,否则就会像以前的许多文明一样灭亡。无论您做什么,都要提前计划。……你不能让饥饿在村子里盛行! 发展你的村庄!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/groups/post/102960
发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初做游戏的立场来设计RPG做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的……ACT,或不同的幻想经营,不同的竞技立项大致是一起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式
版本:Early Access
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