小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到事,它确实挺难。因为对于一个新手来讲要学习东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到事,它确实挺难。因为对于一个新手来讲要学习东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

社交网络上关注着是你众筹玩家?付费广告对于众筹有多大重要性?……机核网 阅读 2个作品V 开发者:Creability游戏时长:可以玩到瞎关键词:复古电视、反应、色彩说实话最近……其实作为一个休闲游戏来讲还是很不错,游戏以用九十年旧电视链接网络为背景,画面为旧电视那种复古显示风格

精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)

indienova.com/steam/game/1057090

在充满异域风情广大世界中开启全新旅程,征服强大敌人,解开极具挑战性难题,在一次次任务中,揭开奥里的命运……小精灵奥对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎世界和探索奥真正命运就不能只勇气……投身满是新朋友和敌人广大世界,享受令人惊艳手绘画面,踏上全新冒险之旅

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

这种掺杂着主观情绪判断,一般都是不太靠谱的。……当时觉得,这不就是我想做游戏,不用被别人左右,可以放肆地自我表达。……也许一时研究不能带了什么结果,甚至我们这一人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)

indienova.com/game/pixeljunk-eden

并指导你那小巧“Grimp”寻找贯穿在每个关卡中隐藏“花”。……当植物在你下面生长时,骑在巨大植物上,摆动于植物间,在不断增长花粉海洋打掉花粉持有者。……◎ 一项新改善“继续”功能:玩家现在可以从任一关中找到最后一个花开始

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

比如我就曾经买过一盘四合一,里面有超级玛丽九、十、十四代、十六。……纯自制索尼克其实也有,我当初好像就玩过一款《索尼克五》,第一关就是Spring Yard Zone……而在测试山寨马里奥游戏最后,游戏开发者告诉你,Bootleg游戏就这德行,真正游戏从来就不是抄袭取胜

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

版本:Early Access


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