游戏历史上的今天:《直到黎明》

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人物细节可没少下功夫游戏的故事是大家耳熟能详的老一套:8 个年轻人受邀偏僻的山庄度假,结果一个接一个的发生意外死去……而由于是互动叙事,它的编剧也变得相对复杂,所以制作团队也请到了老到的恐怖作家 Larry Fessenden……不过呢,娱乐性的角度来看,游戏还是完全够格让每个喜欢时不时被吓一跳的玩家玩上几次的

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作制作人是立石龙,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能的一种有效方式,但当游戏被移植土星和 PlayStation 上时

附带导航!一做就上手第一次的游戏程序设计(Game Builder Garage)

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依照导航,谁都可以完成游戏制作,充满乐趣地学习程式设计的原理和技巧。……在“自由设计程式”中,运用“附带导航的课堂”学习的技巧,便能让自己绘画的角色变得可操控、把自己的画作设成背景……制作的游戏更可以透过网路和本地通讯与朋友分享

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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- 可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 房地产经纪那里购买房子……- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕……- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 批发商那里为诚实的卖家供应商品(利润率非常低甚至为零)

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕……-监狱牢房-用无人机进行侦察-批发商那里为诚实的卖家供应商品(利润率非常低甚至为零)

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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在《无限之门 2》中,玩家祖巴兰(Zubaran)这个角色开始,他是伊沙尔的新领主。……也可以第一部《无限之门》中导入一队人物。……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

驱煞(驱煞)

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加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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飞奔的自爆鸡米花到霸气的巨型两足作战机器人,您的部队已经整装待发。……多种独具特色的地形地貌,安静祥和的欧洲草原风沙滚滚的中美洲古代遗迹,甚至可以去北极圈里带打雪仗。……挑战超过六十个精心制作的战术任务!秉承了前代精髓的单人战术任务,无流量消耗,更多新奇的基地设计

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……如果有子弹打击护盾上, 则对应被击中位置还会产生纹理上的变化, 并扭曲背景。……我们注意这个ForceField与其他物体相交的位置都有高亮的特效.

版本:Early Access


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