indienova.com/game/trials-fusion
运用你高超的技巧穿越充满障碍和斜坡,你可以和全世界最强的《特技摩托》玩家一比高下。……通过富有创意的、经验丰富的关卡制作者制作的地图,你可以不断征服最新的、最疯狂世界。……无论是从广度还是从深度上,这款游戏都能满足你对竞速的渴望,也能不断地带给你竞速的机会
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/groups/post/95504
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了
indienova.com/steam/game/1771880
因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的Bug,谢谢。谢谢。……如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。……使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/undemon
因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的 Bug,谢谢。谢谢。……如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。……使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。……制作原创游戏音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,从角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道
版本:Early Access
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