E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交……,基本过年在家待了一个月没出几次门,晚睡晚起忙开发,还涨了五斤肉。。。……当然,没惦念也没事,什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

海洛尔守护者(Guardians of Hyelore)

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《海洛尔守护者》是一款内容丰富有趣的部队招募游戏,搭配战斗单位和战略对抗敌人的猛攻。……守护者们召集人民,率领大军,远赴异域,对抗怪物们,邪恶势力手中夺回土地。……召唤守护者普通步兵虽然是任何军队的基本单位,但仍需一名领导者!有谁比你的守护者更出色?

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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好久没有写日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能

击倒保龄球(Knock 'Em Down! Bowling)

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基本模式中,您除了可以选择最基本的 10 瓶保龄球之外,也能挑战来自世界各国的保龄球玩法,例如直瓶式保龄球……世界各国的保龄球到欢乐派对模式再加上各种综艺要素,千万别错过此款简单上手并适合阖家玩乐的派对运动游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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我的AI开发周期上划分为4个阶段:原型实现、功能完善、性能优化、工具发布。……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

极品飞车(The Need for Speed)

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' DX, Road & Track Presents: The Need for Speed, 極快感……因为 RoadTrack 杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力

版本:Early Access


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