indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……白鸟是一款即时制角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交……,基本过年在家待了一个月没出几次门,晚睡晚起忙开发,还涨了快五斤肉。。。……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里
indienova.com/steam/game/1525330
《海洛尔守护者》是一款内容丰富有趣的部队招募游戏,搭配战斗单位和战略对抗敌人的猛攻。……守护者们召集人民,率领大军,远赴异域,对抗怪物们,从邪恶势力手中夺回土地。……召唤守护者普通步兵虽然是任何军队的基本单位,但仍需一名领导者!有谁比你的守护者更出色?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
我的AI从开发周期上划分为4个阶段:原型实现、功能完善、性能优化、工具发布。……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
Supercell的《荒野乱斗》,一局游戏的时长基本都能控制在2~5分钟,充分的利用了人们碎片化的时间……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……而对于时间长的竞技游戏来说,这个问题就不是很严重,玩家自身就可以从长时间的游戏中产生内容
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947
3.屏障能力进入CD状态,图标消失,之后会根据CD时间从顶部开始顺时针渐渐显示出来。……,游戏战斗画面处于暂停状态②“通关时间”文本框下面显示通关时间,保留两位小数③点击“继续挑战”按钮则转入掷色子场景……)UI草图2)说明①玩家或boss被击败进入该界面,游戏战斗画面处于暂停状态②点击“继续挑战”按钮则转入掷色子场景
indienova.com/steam/game/865390
“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景
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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
版本:Early Access
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