indienova.com/groups/post/808
发起:JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭有口福了……我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家吗…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……,也别太在意了弗蕾亚:请为自己努力吧,拜拜克雷尔(关门声)弗蕾亚:剩下我一个人了,我也必须振作起来努力才行了呀弗蕾亚
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922
除此之外我們重做了導航系統,現在你可以在 Surface 地圖上體驗到導航的用處了。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機制的保存,你要找尋這個保存機制。最後!……我們現在已經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作……今天是我的生日,祝我生日快乐,即使我打心里一点也高兴不起来
indienova.com/history/921
2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合制 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……直到今天,即使后续作品已经推出,依旧有很多玩家在《文明 5》构建出的世界中继续着自己的伟大探险,足见其影响力之深远
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交
indienova.com/game/fantamal
诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……行吧我就这么玩下去了,开发者弟弟别鸽了啊记得(否则我就诅咒你蛋疼菊紧!……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/game/dark-farm
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是我累了。我只想退休。享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。……这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您的花园。种植杀手级蔬菜
indienova.com/game/nemo-is-going-to-school
我们的主人公方块今天也上学。他为了去位于上空 351 米的学校,爬了又爬。即使落选也没有别的办法。……我们的主角尼莫今天又去上学了。 我一上再上,去 351m 高空的学校。……如果你摔倒了,你就无能为力了。必须不停歇地上去才不迟到! 上面有恶劣的天气和危险的楼梯
indienova.com/u/ceasia/blogread/30290
文:Along自公元前14世纪殷商后期的甲骨文诞生以来,到了今天汉字的演变进化已有约莫6000年历史……1月21日《文字游戏》正式版发售后,我也第一时间尝试了本作。……我认为本作交互性玩法充分展现了中国汉字语意的特殊性以及由部件到部首再组成文字的过程,诚然本作没有华丽场景
版本:Early Access
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