indienova.com/u/minkiedash/blogread/29791
梦启航的地方,也是旅途开始的地方 最近有打算开发一款游戏,想要传达给玩家一种和伙伴在废墟自由自在旅行的美好体验……首先遇到的是如何传达这款游戏的体验,关于这个我列了个表格,里面记录了我想要传达给玩家的所有体验以及对于如何实现这些体验的一些想法……看了一些游戏设计的教程,也做了一些表格,大致可以确定这个游戏的核心是:一个和伙伴一起旅行且能让玩家感受到温馨
indienova.com/game/goat-simulator-remastered
听着,我的宝,如果这 10 年来你都两耳不闻窗外事完全没有听过《山羊模拟器》,现在是时候开开眼了!……我们还彻底重做了山羊改造器,让挑选你想要的“山羊”变得更加容易。……- 重制版本并不代表我们修复了各种奇特的物理 bug,因为,额,为什么要修复呢?
indienova.com/u/kekedouu/blogread/8076
也看过一点点游戏的序章剧情,然后就一直对这款游戏抱着观望的态度没有去了解。……(偷偷笑)我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。……但是剧情完全没有给这个方面的意思,我现在都在想要是最开始2B没有攻击亚当,会不会有其他的可能
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
其实,想要解决这个问题现在看来并不难。……似乎就完成了道具投入的问题(事实上,现在很多的roguelike游戏都在使用这一套机制)。……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/steam/game/2166140
您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……她自我介绍说自己叫露露露修,而且想要帮助您在这个不明所以的世界中活下来。……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,让您在战斗中更加轻松!
indienova.com/game/milky-quest-ii
您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……她自我介绍说自己叫露露露修,而且想要帮助您在这个不明所以的世界中活下来。……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,让您在战斗中更加轻松!
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
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