黎明杀机:黑暗渗透(Dead by Daylight: Darkness Among Us Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-darkness-among-us-chapter

他们将共同行动,且将禁不住忘形而失足,结为“军团”,并敢于逾越一切规矩

王国风云 3:流浪贵族(Crusader Kings III: Wandering Nobles)

indienova.com/steam/game/2671080

全新的漫游生活方式选项专为坐不住的人设计,可供您发展角色

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》生态游览 窥见一方沙盒世界

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/5232

冰冷的雪峰银装素裹,白雪茫茫,寒气逼人的恶劣天气也挡不住这一番盛世美景。……矿石、水晶、宝藏、以及各种珍稀材料随处可见,一层层岩石、一座座坟墓,也抵挡不住探险家们追寻的脚步

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

“马什么梅?什么冬梅?马东什么?”“算了吧大爷,您歇着吧。”……我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去改。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……达不成一致,项目进度肯定不会达到预期,这样必然会越走越累,彼此也感觉越来越苦逼,最后实在磨合不了,撑不住了……创业绝对是最苦逼的事情,没有之一,任何伟大的公司都是一点点做起来的,在成长期间必然会遇到各种问题,各种煎熬,都会有坚持不住想要放弃的时候

愚者的轮舞 #0

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools/

城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库人”。……“这位客人,您要点什么呢?”……一个女性的声音在一旁响起,店主并没敢抬头,他只是跪着,浑身止不住的颤栗

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……山海幻想>>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...做了很多练手的小demo,又按耐不住自己的手了

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

顺子: 忍不住要申请一发转载~介绍的是相当详细了 Linpean: @顺子#1 拾人牙慧,尽管转 XD……另外,我写的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

indienova.com/indie-game-news/steam-or-odyssey/

我们忍不住看了(或者忍住不看)一切剧透。我们问电玩店老板能不能去自提。…………还是声明,第一,我只是拿《奥德赛》举例,索尼大法好请自行替换成……爱替换什么替换什么吧。……说实在的,现在我们还记得游戏到底是什么样吗?还重要吗?它们早就成了《追忆似水年华》中的玛德琳蛋糕

美少女万华镜 -理与迷宫的少女-(Bishojo Mangekyo Kotowari to Meikyu no Shojo)

indienova.com/steam/game/1310990

在旅馆享受着快乐时光的同时,众人从月丘编辑处,听闻了某所女学园的离奇事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)