indienova.com/groups/post/101331
为什么这么红。……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角……但毕竟是新作,作者是藤本树的前助手,就想了解一下。现在已经弃坑了
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
应该从什么时候说起呢。……就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……我一直想找一个简单点的游戏方式,于是我就做了一个2*7格子的文字解密游戏,游戏以连词成句为主, 而关于故事,我很自然的就想到了一个限制的空间
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……不要老是上来就想着得奖,得什么igf,去什么展会,别想,你一想就会觉得自己一定要失败,现在的人不太会理解失败……我们已经忘了游戏是一种表达方式了,忘了为什么要做它,为什么喜欢它
indienova.com/steam/game/2724020
并且在平台跳跃和策略棋战玩法里面都包含了较大的创新性,当然这款游戏最初确实是为了模仿大航海时代2,的一款游戏,但是开发中就想加入各种创新
indienova.com/game/sea-and-adventure
并且在平台跳跃和策略棋战玩法里面都包含了较大的创新性,当然这款游戏最初确实是为了模仿大航海时代 2,的一款游戏,但是开发中就想加入各种创新
indienova.com/game/treasure-of-nadia
而主角早就想成为一名寻宝者,于是当场休学,来到了父亲生前停留的维拉德角,踏上了寻宝之旅
indienova.com/game/do-i-know-you
是一部非常简短的视觉小说,讲述了一个男人去看望患有老年痴呆症的母亲的故事
indienova.com/game/back-of-space
是一个关于一个男人下载数据、出售数据、拯救互联网并试图不要和女朋友分手的游戏
版本:Early Access
总页数:50
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