Killer Vegetable

indienova.com/steam/game/2930620

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作……,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄,当时考虑了多种方案……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最强的复合工种其实是独立制作人,他们什么都能干,而且必须什么都干,因为他们没有团队

RE:Jump Boy

indienova.com/steam/game/1660360

在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了Jump……,对美术进行了几乎完全的重新制作。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

新跳跃男孩(RE:Jump Boy)

indienova.com/game/re-jump-boy

在过去的一年中,在参与开发了几款游戏之后,我的游戏开发技术有了进一步的成长,所以我重新制作了 Jump……,对美术进行了几乎完全的重新制作。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议

Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/u/lijy09876/blogread/7761

Cyberpunk Bartender Action 赛博朋克酒保行动》,年底刚刚出了官方汉化,质量可以说不错……它的制作人仅两个人。……能够让它与其他作品区别开来的,赋予它灵魂的,可以说是赛博朋克背景

隧道逃生(Tunnel Escape)

indienova.com/game/tunnel-escape

其中这款游戏混合了动作与策略性的玩法,并把这两个元素融合在回合制枪战战斗,物品制作以及深度技能系统。……享受精心制作的艺术和动画 每一帧动画都是通过传统技术精心制作的,每一帧和每一种运动变化都经过了精心的手工绘制和手动精修……每一次的尝试都是不一样的体验 与其他角色相遇,打开装有珍贵战利品的箱子、在自动贩卖机上购买改变数值的饮料

我的世界:15 年之旅(Minecraft: 15 Year Journey)

indienova.com/game/minecraft-15-year-journey

所以我们将过去最怀念的时刻、奇妙的维度以及偶然间最自豪的发明都打包进一张由 Oreville Studios 制作的免费地图……Minecraft 博物馆的大门已敞开,可以免费进入,还在等什么?我们赶紧进去吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)