妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 项目合伙要开发 Drox: 啥?……mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台罗马神话题材回合制RPG游戏

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

3 高操作空间角色不同招式多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……@钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;    @仔细分析、搭配好合适符文,能事半功倍;    @有什么什么的……挡位操纵:平常为0挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

高操作空间 - 角色不同招式多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……- 钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适符文,能事半功倍;- 有什么什么的……挡位操纵:平常为 0 挡,装备上宝石属性增益效果不体现;升挡后,1 挡为宝石字面的数值效果,2 挡为

骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来交作业[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做一个移动端版本……[spoiler]毕竟理想和现实是差距(上面是拿AI胡)[/spoiler]2017月12月18

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统关键。这和第二章迷宫有什么关系呢?以下包含剧透部分全部隐藏。……(每个敌人一种或多种属性攻击)针对每个属性攻击,都有两种化解方式。……在敌人攻击“同时”,使用正确招式可以达到【拆招】效果球壳破碎特效

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

【风农翻译】像素宝典 #2

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我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……关卡设计流程关卡设计不是我特长,而且这方面各人不同理解,所以这里都是我设计关卡时候想法,不是法则……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人线上团队,现在缺画师和程序……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你工作和制作经验.以下是我个人做Demo……,展示一点玩法,冰山一角玩法.只是学习用并不是要做B站av号64329842兴趣可以Q聊,瞎聊也行

Paradise

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少年逃离原本平静生活开启了他旅程前方等待着他什么呢...……懂事妹妹亲切同学可靠亲梅竹马...他却在烦恼些什么。觉得自己并不属于这里。……少年决定离开这个地方开始旅行旅行前方有什么在等待着他呢...*注意存档*(建议打开自动模式游玩)

版本:Early Access


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