indienova.com/steam/game/3757540
◆ 故事为什么我会在这里为他们端咖啡?这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢?说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。只是……他们会一直对你说话
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
然后我预计要花可能6-7个视频来讲完《电竞教父》从0开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……我们把它做成卡牌,每人都拥有1张石头,1张步,1张剪刀,双方一张一张打出,打出过的卡牌没办法再使用,赢一局加一分……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本A规则来了,如果拿剪刀胜利,加十分
indienova.com/steam/game/2880410
1 张必出的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
indienova.com/steam/game/3154790
1 张必出的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……技能是特定于英雄的小增益,你可以解锁技能并将其分配给英雄。……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟的简短演示
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/steam/game/1835870
同时,一个奇怪的组织正在偷偷计划着什么……-游戏特色-12位能力各异的可升阶角色每种角色拥有4种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的……46种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演-关于BUG-如果发现BUG,请留言或者加Q群
版本:Early Access
总页数:50
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