远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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发起:场所1 什么是游戏介绍框架?游戏介绍框架是介绍游戏的方式。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

场所1:介绍你的游戏

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什么是游戏介绍框架?游戏介绍框架是介绍游戏的方式。……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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欢迎来到魔法客栈想象一下《森灵农园》的魔法与《旅者之憩》的客栈模拟经营结合在一起。……通过受游戏《魔经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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上海让陈赞助你呀 反正他没参赛闲的很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使一把环首长刀,配合连发弩机

小组帖子:持续产出玩法

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查尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290 可以沟通一下……DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作,可以了解一下

魅力暴动(Glamour Riot)

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拍摄各种诱人的写真赚取酬劳在层层选拔中脱颖而出在游戏中,你最初只能参加社区选美比赛,只要不断获胜,你就能一路杀入全国大赛……,从一个默默无的姑娘,成长为超级巨星

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……OK,挑战前你已经了解有关概率和调整值的事,现在就要想一下,到底要不要做此挑战。……不过一旦成功,你就能看到一些隐藏内容,如:帮你塑造角色的金句、能帮你解决了别处的什么问题的选项

版本:Early Access


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